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HAVREGLACE

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APOCALYPSE

ROSERIA

Apocalypse 19 July 2026
SOMMAIRE
Bonjour à toutes et à tous !

Cette mise à jour apporte plusieurs nouveautés destinées à enrichir la progression avancée des villes, tout en améliorant les interfaces utilisées quotidiennement.

Au programme : trois nouveaux bâtiments end-game, des missions collectives, de nouvelles aptitudes pour les Fantômes et les Goules, ainsi qu'une refonte de la vue d'ensemble et de la Catapulte.

Bon courage : les terres mortes ne comptent pas vous laisser construire tout cela tranquillement !
NOUVEAU
Trois nouveaux chantiers permanents font leur apparition. Ils nécessitent beaucoup de ressources et d'énergie, mais offrent des avantages importants aux villes suffisamment avancées.

Le Bureau des expéditions propose une mission collective aléatoire après chaque attaque. Toute la ville devra unir ses efforts pour éliminer 2 000 morts-vivants, investir 2 000 points d'énergie dans les chantiers, dévoiler 150 nouvelles cases ou déposer 200 objets dans la banque.

Une mission réussie rapporte 500 points d'expérience à chaque citoyen encore en vie. Le Bureau apporte également 75 points de défense à la ville et nécessite notamment le Poste radio et le Conseil.



Le Sanctuaire des âmes renforce les liens entre les vivants, les Fantômes et les Goules. Il apporte 100 points de défense, auxquels s'ajoutent 5 points par Fantôme et 10 points par Goule encore liés à la ville.

Les Fantômes situés à l'extérieur peuvent dépenser 5 points d'énergie pour se téléporter auprès d'un survivant présent dans les terres mortes. Les Goules peuvent dépenser 5 points d'énergie pour détecter les survivants présents dans les 25 cases autour de leur position.

La construction du Mausolée est nécessaire avant de pouvoir bâtir le Sanctuaire.



L'Atelier des drones permet d'afficher directement sur la vue d'ensemble les coordonnées actuelles de la horde mobile. Il apporte également 200 points de défense.

La Batterie, le Générateur et la Tour de reconnaissance de niveau 3 sont nécessaires à sa construction.



La vue d'ensemble de la ville a été réorganisée afin de rendre les informations essentielles plus accessibles.

Un nouveau bloc-notes affiche vos tâches importantes de la journée : ration d'eau, vote du projet quotidien, court repos, estimation de l'attaque, dépense des points de talent et construction des premières défenses.

Un compte à rebours indique précisément le temps restant avant la prochaine attaque. Le vote du Clocher est également accessible directement depuis cette zone lorsqu'il est disponible.

Le tableau de la ville accueille désormais des post-it dédiés aux évènements, aux missions collectives et à la reconnaissance des drones.

Trois classements locaux permettent de découvrir les citoyens ayant utilisé le plus d'énergie, éliminé le plus de morts-vivants ou investi le plus d'énergie dans les chantiers.

L'interface de la Catapulte a également été modernisée. Il est désormais possible d'ajouter ou de retirer rapidement 1, 5, 10 ou toutes les briques disponibles. Une quantité personnalisée peut aussi être saisie.

L'interface affiche le nombre de briques en banque, le chargement actuel, la défense apportée par chaque brique, le bonus défensif actif et la défense maximale atteignable avec toute la réserve.

Les classements du portail affichent désormais les trois meilleurs citoyens ou villes avec des médailles d'or, d'argent et de bronze.

Lors d'une nouvelle incarnation, jusqu'à neuf villes disponibles peuvent maintenant être proposées, contre six auparavant.
CORRECTIF
- Les récompenses des missions collectives sont uniquement distribuées aux citoyens dont le statut est « En vie ».
- Les cases créées automatiquement par le déplacement de la horde mobile ne font pas progresser la mission de cartographie.
- Le montant de la récompense journalière affiché correspond maintenant à la récompense réellement distribuée.
- Les illustrations au format PNG sont désormais correctement prises en charge dans les interfaces des chantiers.
- Le détail des défenses de la ville prend maintenant en compte les bonus octroyés par le Sanctuaire des âmes.
- Plusieurs interfaces ont été ajustées afin d'améliorer leur lisibilité sur mobile et sur les écrans de petite taille.
Apocalypse 17 May 2026
SOMMAIRE
Bonjour survivants !

Nous espérons que vous prenez toujours autant de plaisir à jouer à Apocalypse.
Aujourd'hui, une mise à jour de contenu divers arrive ! Bon jeu sur Apocalypse !
NOUVEAU
- Nouvelle classe : le Mécanicien ! Ce dernier a moins de chance de tomber en panne et construit plus vite les bâtiments.
- Nouvel objet : la Clé à molette. Elle permet de réparer les engins motorisés (chainsaw, moto, tank) sans consommer d'essence. Chance accrue pour le Mécanicien.
- Nouveau bâtiment : le Garage. Réduit de 5% les chances de tomber en panne.
- Nouveau gameplay : Vous pouvez maintenant camper en extérieur, mais attention au danger !
CORRECTIF
- Correction d'un bug sur l'affichage du nombre d'amis dans une ville (les amis ayant plusieurs citoyens en ville dupliquaient le nombre affiché).
- Correction d'un bug sur la barre de navigation du bas (intérieur comme extérieur).
Apocalypse 28 April 2026
SOMMAIRE
Citoyenne, citoyen,

Merci pour votre support sur Apocalypse ! Aujourd'hui, une mise à jour massive de contenu et d'équilibrage voit le jour ! Nous espérons qu'elle vous plaira.

Bon jeu sur Apocalypse !
NOUVEAU
- 6 nouveaux plans ont étés ajoutés au jeu.
- 8 nouveaux bâtiments ont étés ajoutés.
- 8 nouveaux objets légendaires.

Parmis ces bâtiments, 5 bâtiments de rôle ont étés ajoutés :
- La clinique vétérinaire : Augmente la limite de transport d'objet de votre animal de compagnie de 1.
- Le poste de police : Réduit de 1 point d'énergie l'usage du Couteau suisse renforcé.
- Le restaurant : Augmentes de 2 points l'énergie rendue en consommant de la nourriture (y compris la Wonster)
- Le poste de repérage avancé : Offre 5% de chance de se déplacer gratuitement en extérieur.
- La banque des orpailleurs : Augmente de 1 point de pity toute recherche infructueuse en extérieur.

Autrement, ces bâtiments ont étés ajoutés :
- Boulangerie : Permet de récupérer 10 points d'énergie après l'attaque.
- Guillotine : Permet d'éliminer les joueurs plutôt que de les bannir.
- Muraille d'argent : Offre un excellent bonus de défense à la ville.

Qui des objets légendaires ? Il s'agit des "Epée-orbe" ! Un nouveau type d'objet incassable qui rentre dans la catégorie des "orbes", fonctionnant donc avec le Lien Omega :
- Epée-orbe de Sylphir : 2 points d'énergie pour 1 mort-vivant éliminé, incassable, et possède 10% de chance de rendre 1 point d'action plutôt que d'en utiliser. Bonne chasse !
- Epée-orbe d'Aumeldo : 2 points d'énergie pour 1 mort-vivant éliminé, incassable, et effectue une fouille gratuitement lors d'une élimination.
- Epée-orbe maudite d'Haarun : 2 points d'énergie pour 1 mort-vivant éliminé, incassable, et possède 3.33% de chance d'éliminer 100 morts-vivants d'un coup.
- Epée-orbe de Vesperia : 2 points d'énergie pour 1 mort-vivant éliminé, et 0.2% de chance de générer de l'eau en éliminant un mort-vivant.
- Epée-orbe de Zaphara : 2 points d'énergie pour 1 mort-vivant éliminé et à partir de 20h (heure française, tenant compte du décalage heure d'été / heure d'hiver), 2 points d'énergie pour 8 morts-vivants éliminés.
- Epée-orbe d'Automn : 2 points d'énergie pour éliminer de 1 à 7 morts-vivants.
- Epée-orbe de Sulfura : 2 points d'énergie pour éliminer 2 morts-vivants, offre 10 points de défense à son porteur.
- Epée-orbe de Saphir : 2 points d'énergie pour éliminer 1 mort-vivant. Utilisable en Fantôme et en Goule.

Bon jeu sur Apocalypse !
CORRECTIF
- Optimisation de plusieurs interfaces pour rendre le jeu plus rapide.
- Modification de l'affichage de la ville en vue d'une refonte future.
- Le chagrin d'amour disparaitra après minuit si l'âme soeur a ressucitée via une potion.
- Correction de la valeur affichée en énergie rendue pour la Wonster Energy - l'affichage montrait "0 point d'énergie rendu".
Apocalypse 29 March 2026
SOMMAIRE
Bonjour et merci à tous pour votre soutien !

Aujourd'hui, nous effectuons une mise à jour de contenu "end-game" permettant aux joueurs aguerris de poursuivre leurs aventures. Nous espérons qu'elle vous plaira !
NOUVEAU
La Baguette magique de Parry Hotter a été rework afin d'éviter les abus futures. Elle ne pourra maintenant éliminer qu'un maximum de 400 morts-vivants par tick, ce qui est déjà conséquent en soit. Ce rework est nécessaire pour assurer du contenu end-game de qualité. Mais puisqu'on est sympa, on vous permet à vous, joueurs aguerris, de pouvoir en tirer plus de profits via l'ajout d'une nouvelle compétence :



Un nouvel évènement fait son arrivée : Le marché du Néant pourra maintenant accepter ponctuellement d'échanger, lors de cet évènement, une orbe par ville. Son prix est cependant ce qu'elle vaut : exhorbitant ! Voici un exemple ci-dessous :



Avez-vous remarquer la présence d'un objet inconnu au bataillon ? Il s'agit de l'Orbe Océan ! Un nouvel objet qui devrait, combiné avec l'orbe bleu, vous rendre quasi-invulnérable aux oublis.



Autrement, il nous faut accueillir 4 nouvelles Apocards "end-game" ! La collection "dorée" a la particularité de ne posséder que 4 cartes, mais chacune d'elle offre 1 point de défense immédiat, et le set donne 1 point de défense bonus :









Le hic de ses cartes ? Elles ne peuvent apparaitre que sur des cases "Chaos". Un nouveau concept qui mettra votre ingénierie à rude épreuve, car elles ne sont accessibles qu'à partir du jour 50 de votre ville, et au delà de 50 cases de distance. Elles contiennent aussi plus de morts-vivants, ainsi que des effets.. qu'il vous faudra prévoir. Les escouades sont recommandés pour les chasser ! A moins que ..?



Bon jeu sur Apocalypse !
CORRECTIF
- Optimisation de certaines interfaces pour rendre le jeu plus réactif.
- Amélioration de la qualité de vie pour l'utilisateur sur de nombreux aspects du jeu.

Apocalypse 30 January 2026
SOMMAIRE
Merci pour votre indéfectible soutien envers Apocalypse !

Aujourd'hui, nous apportons une première mise à jour de contenu. Nous espérons très bientôt pouvoir faire une seconde mise à jour avec un contenu exclusif.
NOUVEAU
Ajout d'un nouveau talent "Omega" coûtant 30 points et permettant lors de la réincarnation de choisir une orbe, gratuitement. Cependant, cette orbe sera liée à votre personnage. Elle ne pourra donc pas être utilisée pour la ville, et ne sera pas rendue à la ville en cas de mort.

Cela introduit aussi le système d'objet lié pour les futures mises à jour.



Ajout de la capacité "Crier" pour les Goules :



Ajout de la capacité "Protection" pour les Fantômes :



Ajout de 3 nouveaux bâtiments en rapport avec les survivants sauvés en extérieur :







Ajout de l'objet "Potion de résurrection" permettant à un Fantôme ou a une Goule de revenir à la vie. Cet objet possède le taux de drop le plus bas possible cependant, et les jours passés en fantôme ou en goule ne sont pas comptabiliser dans le nombre de jours survécus.



Ajout d'un nouveau niveau de maison personnelle.

Cette dernière ajoute un nouveau gameplay : La Cave.

La Cave permet de creuser un bunker personnel, ajoutant des points de défense "cachés" à la maison du propriétaire, lui permettant d'encaisser de plus grandes vagues de morts-vivants. Ce bunker personnel, non visible de l'extérieur, peut être étendue à l'infini, au prix d'un coût en énergie de plus en plus élevé.

CORRECTIF
- Correction d'un bug d'affichage entre la liste des citoyens et la maison (lié aux fantômes / goules). Pour information, les chances de voler sont maintenu au même niveau que pour les vivants, l'objectif étant de permettre aux autres joueurs de voir les vols, même dans des maisons de goules.

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